도서상세
장바구니에 상품을 담았습니다.
바로가기
  1. 도서정가제
  2. 소득공제
일시재고부족
30,000원
27,000원
10%
최대 적립 포인트
1,800 원
  • 구매 적립
    적립금 안내
    • 상품 적립금
    • 상품 적립금은 고객님이 웬디북에서 상품을 구매하실 경우 이에 대한 마일리지 개념으로 구매금액의 일부를 적립해 드리는 제도이며 사용은 예치금과 같이 현금처럼 사용가능하십니다.
    • 멤버십 적립금
    • 멤버십 적립금은 고객님의 멤버십(고객)등급에 따라 도서 구매액의 1 ~ 4%에 해당하는 적립금이 추가로 적립되며 적립금은 다음 주문시 현금처럼 사용이 가능합니다.
    • 다만 적립금은 예치금과는 달리, 현금으로 환불하실 수 없고 적립금의 적립일로 부터 12개월 이내에 사용하시지 않으면 자동으로 소멸됩니다.
  • 상품 적립금
    1,500원
  • 리뷰 적립
  • 최대 리뷰 적립금
    300원
27,000원
· 쿠폰 및 적립금은 결제 시 적용해 주세요
바로구매
장바구니 담기
일시재고부족
이 책을 구입하신 분들이 산 책
목차 더보기
목차
1장. 동시성 개요
__비동기 프로그래밍
__병렬 프로그래밍
__리액티브 프로그래밍
__데이터 흐름
__멀티스레드 프로그래밍
__동시성 애플리케이션용 컬렉션
__최신 설계 방식
__핵심 기술 정리

2장. 비동기의 기초
__2.1 일정 시간 동안 일시 정지
__2.2 완료한 작업 반환
__2.3 진행 상황 보고
__2.4 모든 작업의 완료를 대기
__2.5 여러 작업 중 하나의 완료를 대기
__2.6 작업이 완료할 때마다 처리
__2.7 연속 작업용 콘텍스트 회피
__2.8 async Task 메서드의 예외 처리
__2.9 async void 메서드의 예외 처리
__2.10 ValueTask 생성
__2.11 ValueTask 사용

3장. 비동기 스트림
__비동기 스트림과 Task
__비동기 스트림과 IEnumerable
__비동기 스트림과 Task>
__비동기 스트림과 IObservable
__정리
____3.1 비동기 스트림 생성
____3.2 비동기 스트림 사용
____3.3 비동기 스트림과 LINQ를 함께 사용
____3.4 비동기 스트림의 취소
__참고

4장. 병렬 처리의 기초
__4.1 데이터의 병렬 처리
__4.2 병렬 집계
__4.3 병렬 호출
__4.4 동적 병렬 처리
__4.5 PLINQ

5장. 데이터 흐름의 기초
__5.1 블록 연결
__5.2 오류 전파
__5.3 블록의 연결 해제
__5.4 블록의 흐름 조절
__5.5 데이터 흐름 블록으로 병렬 처리
__5.6 사용자 지정 데이터 흐름 블록 생성

6장. SystemReactive의 기초
__6.1 닷넷 이벤트 변환
__6.2 콘텍스트로 알림 전달
__6.3 Window와 Buffer로 이벤트 데이터 그룹화
__6.4 Throttle과 Sample로 이벤트 스트림 조절
__6.5 타임아웃

7장. 테스트
__7.1 async 메서드의 단위 테스트
__7.2 async 메서드의 실패 사례를 단위 테스트
__7.3 async void 메서드의 단위 테스트
__7.4 데이터 흐름 메시의 단위 테스트
__7.5 System
__7.6 시간과 관련이 있는 System

8장. 상호운용
__8.1 'Async' 메서드와 'Completed' 이벤트용 비동기 래퍼
__8.2 'Begin'과 'End' 메서드용 비동기 래퍼
__8.3 범용 비동기 래퍼
__8.4 병렬 처리 코드용 래퍼
__8.5 System
__8.6 async 코드용 System
__8.7 비동기 스트림과 데이터 흐름 메시
__8.8 System
__8.9 System

9장. 컬렉션
__9.1 불변 스택과 불변 큐
__9.2 불변 리스트
__9.3 불변 집합
__9.4 불변 딕셔너리
__9.5 스레드로부터 안전한 딕셔너리
__9.6 블로킹 큐
__9.7 블로킹 스택과 블로킹 백
__9.8 비동기 큐
__9.9 큐 조절
__9.10 큐 샘플링
__9.11 비동기 스택과 비동기 백
__9.12 블로킹 큐와 비동기 큐

10장. 취소
__10. 1 취소 요청 실행
__10.2 폴링으로 취소 요청에 대응
__10.3 타임아웃으로 취소
__10.4 비동기 코드의 취소
__10.5 병렬 코드의 취소
__10.6 System
__10.7 데이터 흐름 메시의 취소
__10.8 취소 토큰 소스의 연결
__10.9 다른 취소 방식과 상호운용

11장. 함수형 친화적 OOP
__11.1 비동기 인터페이스와 상속
__11.2 비동기 생성: 팩토리
__11.3 비동기 생성: 비동기 초기화 패턴
__11.4 비동기 속성
__11.5 비동기 이벤트
__11.6 비동기 삭제

12장. 동기화
__12.1 블로킹 잠금
__12.2 비동기 잠금
__12.3 블로킹 신호
__12.4 비동기 신호
__12.5 조절

13장. 스케줄링
__13.1 스레드 풀에 작업 스케줄링
__13.2 작업 스케줄러를 사용해서 코드 실행
__13.3 병렬 코드의 스케줄링
__13.4 스케줄러로 데이터 흐름 동기화

14장. 다양한 동시성 상황
__14.1 공유 리소스 초기화
__14.2 System
__14.3 비동기 데이터 바인딩
__14.4 암시적 상태
__14.5 동기 코드와 비동기 코드를 한 번에 구현
__14.6 데이터 흐름 메시를 사용한 철도 지향 프로그래밍
__14.7 진행률 업데이트의 조절

부록 A. 예전 플랫폼 지원
부록 B. 비동기 패턴의 인식과 해석
저자 소개
저자 : 스티븐 클리어리
ARM 펌웨어(ARM Firmware)에서 애저(Azure)에 이르기까지 폭넓은 경험이 있는 개발자다. 부스트 C++ 라이브러리를 시작으로 초창기부터 오픈소스에 이바지했으며, 직접 만든 라이브러리와 유틸리티를 발표해 오고 있다.

역자 : 김홍중
중앙대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고 첫 직장인 삼성전자에서 PDA, 셋톱박스, DTV 등 다양한 기기에 들어가는 윈도우 CE, 임베디드 리눅스 애플리케이션을 개발했다. 2007년 답답한 삶을 털어내고 훌쩍 미국으로 날아가 한껏 여유를 즐기다가 빈손으로 돌아왔다. 이후 웹호스팅사, 게임 개발사, 스타트업 등 여러 회사를 거치며 다양한 iOS 앱을 개발했고, 한동안 번역, 강의, 외주 작업으로 연명하기도 했다. 언제 이룰 수 있을지 모르지만, 독립 개발자로 우뚝 서는 꿈을 포기하지 않고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『플러터 앱 개발 첫걸음』(2020), 『유니티 2D 게임 개발』(2020) 등을 번역했다.
저자 소개 더보기
출판사 서평 더보기
출판사 서평
이 책에서 다루는 내용
■ async와 await를 활용하는 비동기 작업
■ 비동기 스트림으로 코드 개선
■ 닷넷의 병렬 작업 라이브러리와 함께 병렬 처리 프로그래밍
■ 닷넷의 TPL 데이터 흐름 라이브러리로 데이터 흐름 파이프라인 생성
■ LINQ를 기반으로 구축한 System.Reactive의 기능
■ 스레드로부터 안전한 컬렉션과 불변 컬렉션 활용
■ 동시성 코드의 단위 테스트
■ 스레드 풀 활용
■ 깔끔하고 협조적인 취소
■ 동시성 기술의 결합이 필요한 상황
■ 비동기 친화적 OOP 프로그래밍
■ 예전 비동기 방식을 사용하는 코드를 인식하는 방법과 최신 코드로 변환하는 방법

이 책의 대상 독자
최신 동시성 기법을 배우려는 개발자를 대상으로 하며, 독자가 제네릭 컬렉션(generic collection), 열거자, LINQ를 이해할 정도의 닷넷(.NET) 경험이 있다고 가정한다. 멀티스레딩 또는 비동기 프로그래밍에 관한 지식은 전혀 필요하지 않다. 하지만 이런 분야에 지식이 있더라도 여전히 유용할 수 있다. 더 안전하고 사용하기 쉬운 최신 라이브러리를 소개하는 책이기 때문이다.
동시성은 모든 애플리케이션에서 유용하다. 데스크톱, 모바일, 서버 애플리케이션에 상관없이 이제 동시성은 사실상 전반적인 요구 사항이다. 이 책의 내용을 활용하면 더 빨리 반응하는 사용자 인터페이스, 규모 변경이 더 쉬운 서버를 만들 수 있다. 이미 동시성은 어디에나 존재하는 지경에 이르렀고, 이제 동시성 기법의 이해와 활용은 전문 개발자의 필수 지식이다.

이 책의 구성
1장은 병렬, 비동기, 리액티브, 데이터 흐름 등 이 책에서 다룰 다양한 종류의 동시성을 소개한다.
2장에서 6장은 1장에서 소개한 동시성을 하나하나 철저하게 설명한다.
이후 7장부터 14장은 각각 동시성의 특정 측면을 다루며 일반적인 동시성 문제의 해결책에 관한 참고 자료 역할을 한다.
이미 동시성에 익숙하더라도 1장은 읽거나 최소한 훑어보기를 권한다.

이 책은 최신 동시성 기법만을 다루며, 최신 방식을 사용해서 동시성을 소개한다. 병렬, 비동기, 리액티브 프로그래밍 등 다양한 종류의 동시성을 다루지만, 다른 책과 온라인 자료에서 충분히 다루고 있는 전통적인 기법은 다루지 않는다.
리뷰(0)
0 / 5.0
리뷰 작성
•
리뷰를 작성하시면 소정의 적립금을 드립니다.
•
도서의 첫번째 리뷰부터 10번째 리뷰까지는 기본 적립금의 2배를 적립해 드리며, 이후 리뷰부터는 기본 적립금이 적립됩니다.
리뷰 혜택 및 유의사항
배송방법

배송은 CJ대한통운(전화 : 1588-1255)을 이용해서 보내드리고 있습니다.

3만원 이상 구매시 무료배송 가능하며, 3만원 미만의 경우 2500원의 배송비가 발생합니다.

배송기간

15시 이전에 입금확인된 주문까지는 당일날 발송하며, 일반적인 경우 다음날 책을 받아보실 수 있습니다.

주말 또는 공휴일이 있거나 시기적으로 배송이 많은 기간인 경우는 지역에 따라 1~2일이 더 소요될 수 있습니다.

주문 후, 5일이 경과해도 책이 도착하지 않는 경우에는 웬디북 고객센터(전화 : 1800-9785)로 전화를 주시거나 고객센터 > 1:1 문의를 통해 문의글을 남겨주시면 확인 후 신속히 조치하도록 하겠습니다.

묶음배송

묶음배송 원하시는 모든 주문서의 상태가 "입금대기" 또는 "결제완료" 상태일 경우에만 처리가 가능하며, 고객센터 > 1:1 문의에서 신청 할 수 있습니다.

반품안내

변심반품의 경우 도서주문일로부터 15일이내에 반품접수가 가능하며, 반품 배송비는 고객님 부담입니다.

부분 반품의 경우, 3만원 이상 주문으로 무료배송 받았으나 일부 상품 반품으로 주문금액이 3만원이 안될 경우, 이전 주문의 배송비를 포함한 왕복 배송비를 부담하셔야 합니다.

반품절차는 고객센터의 반품교환신청 페이지에서 신청을 해주시면 웬디북 고객센터에서 지정택배사에 회수요청을 하고, 방문한 택배기사님을 통해 반품도서를 보내주시면 됩니다.

운송 중 책이 손상되지 않도록 포장을 해주신 후, 포장 겉면에 “반품도서”라고 기재해주시기 바랍니다. 회수된 상품은 요청해주신 환불방법에 따라 적립 또는 환불 진행해드립니다.

(특히 팝업북 등은 조그만 충격에도 책이 손상될 수 있으므로 주의해 주시기 바랍니다.)

• 반품이 불가한 경우
  • 1. 고객에게 책임 있는 사유로 상품(띠지 또는 더스트커버 포함)이 멸실 또는 훼손된 경우
  • 2. CD 나 소프트웨어 포함, 포장이 되어 있는 모든 상품의 포장 개봉
  • 3. 만화책 및 단시간 내에 완독이 가능한 잡지
  • 4. 상품과 함께 발송된 추가사은품이 분실되거나 훼손된 경우
  • 5. 고객의 사용 또는 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우
  • 6. 명시된 반품가능 기한이 지난 경우
  • 7. 세트상품중 일부 반품
교환안내

파본도서 혹은 오배송으로인한 교환은 도서주문일로부터 15일 이내에 신청하셔야 하며 이 경우 배송비는 웬디북에서 부담합니다.

(단, 팝업북과 CD가 세트인 책은 책의 특성상 7일 이내에 해주셔야 합니다.)

교환절차는 고객센터의 반품교환신청 페이지에서 신청을 해주시면 웬디북에서 새 책을 보내드리고 새 책을 받으실 때 교환도서와 맞교환 하시면 됩니다.

교환은 동일도서에 한하며, 다른 도서로 교환은 불가합니다.

운송도중 책이 손상되지 않도록 포장을 해주신 후, 포장 겉면에 “반품도서”라고 기재해주시기 바랍니다.

(특히 팝업북 등은 조그만 충격에도 책이 손상될 수 있으므로 주의해 주시기 바랍니다.)

• 교환이 불가한 경우
  • 1. 고객에게 책임 있는 사유로 상품이 멸실 또는 훼손된 경우
  • 2. 포장 상품의 포장을 해체한 경우
  • 3. 고객의 사용 또는 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우
  • 4. 물품 수령 후, 15일이 경과한 경우
  • 5. 동일상품으로 교환하신 후, 다시 교환하시고자 할 경우 (이 경우에는 환불처리 해드립니다.)
신고하기
신고사유 선택
도서 입고 알림 신청
입고알림 신청하셨습니다.
입고시 {{tel}}로 문자 발송됩니다

바로 확인 하시겠습니까?
예

휴대폰 번호, 이메일 주소는

마이 페이지 > 회원정보수정에서 확인해 주세요.

관심 시리즈 신간 알림 신청
시리즈명:{{ series_name }}
관심 시리즈 신간 입고 알림 신청하셨습니다.
입고시 {{ tel }}로 문자 발송 또는
앱푸시, 이메일 등으로 알려드리겠습니다.

바로 확인 하시겠습니까?
예

휴대폰 번호, 이메일 주소는

마이 페이지 > 회원정보수정에서 확인해 주세요.

입고 알림 수신 방법 변경은

마이 페이지 > 알림 > 알림 설정에서 확인해 주세요.

푸시 알림이 오지 않을 시,

스마트폰 설정 > 알림 > 웬디북 앱 설정을 확인해 주세요

관심 작가 신간 알림 신청
작가명:{{ series_name }}
관심 작가 신간 입고 알림 신청하셨습니다.
입고시 {{ tel }}로 문자 발송 또는
앱푸시, 이메일 등으로 알려드리겠습니다.

바로 확인 하시겠습니까?
예

휴대폰 번호, 이메일 주소는

마이 페이지 > 회원정보수정에서 확인해 주세요.

입고 알림 수신 방법 변경은

마이 페이지 > 알림 > 알림 설정에서 확인해 주세요.

푸시 알림이 오지 않을 시,

스마트폰 설정 > 알림 > 웬디북 앱 설정을 확인해 주세요

{{title}}
{{content}}
{{title}}
{{content}}