_챕터 01 서비스 기획하기
__8가지 기획 질문
__Why : 어떤 문제를 해결할까?
__What : 무엇을 만들 것인가?
__How : 어떻게 만들 것인가?
_챕터 02 MVP 디자인하기
__좋은 디자인 레퍼런스 찾기
__AI 디자인 도구 활용하기
__피그마에서 수정하기
[파트 02] 앱 개발 준비하기
_챕터 03 환경 설정하기
__macOS 사용자 전용 설정
__macOS, 윈도우 공통
__안드로이드 추가 설정하기
__플러터 개발 환경 확인하기
__플러터 기본 프로젝트 만들기
_챕터 04 커서 알아보기
__프로젝트 열기
__커서의 구성 알아보기
__커서에서 플러터 프로젝트 실행하기
__플러터 패키지, 앱 개발을 쉽게 만들어주는 도구들
[파트 03] 투두 앱 개발 시작하기
_챕터 05 프로젝트 시작하기
__투두이 앱 디자인 소개
__[바이브 코딩 01] 새로운 플러터 프로젝트 생성하기
__[바이브 코딩 02] 투두이 프로젝트 시작하기
__[바이브 코딩 03] 기능과 디자인 수정 요청하기
_챕터 06 깃허브 연결
__깃허브란
__커밋과 푸시
__[바이브 코딩 04] 깃허브 연결하기
[파트 04] 구글 로그인 구현하기
_챕터 07 구글 로그인 구현 준비하기
__구글 로그인의 작동 방식 이해하기
__[바이브 코딩 05] 버튼 문구 변경하기
__[바이브 코딩 06] 구글 로그인 구현 준비하기
__[바이브 코딩 07] 수파베이스 프로젝트 시작하기
_챕터 08 구글 OAuth 설정하고 앱에 연결하기
__[바이브 코딩 08] 구글 설정하고 수파베이스 연결하기
__[바이브 코딩 09] 클라이언트 ID 적용 요청하기
_챕터 09 구글 로그인 테스트하기
__[바이브 코딩 10] 앱과 수파베이스 연결하기
__[바이브 코딩 11] 구글 로그인 테스트하기
_챕터 10 로그아웃과 계정 삭제 구현하기
__[바이브 코딩 12] 로그아웃 기능 구현하기
__[바이브 코딩 13] 계정 삭제 기능 구현하기
[파트 05] 데이터베이스 사용하기
_챕터 11 데이터베이스 이해하기
__데이터베이스의 종류
__스키마와 컬럼 구성
__기본키와 외래키
_챕터 12 투두이 데이터베이스 설계하기
__[바이브 코딩 14] 투두이 디자인 업데이트하기
__[바이브 코딩 15] 투두이 데이터베이스 설계하기
__[바이브 코딩 16] 수파베이스 SQL 에디터로 테이블 만들기
_챕터 13 앱과 데이터베이스 연결하기
__[바이브 코딩 17] 앱 저장 로직을 수파베이스로 바꾸기
[파트 06] 광고 수익화 구현하기
_챕터 14 애드몹 광고 이해하고 테스트 광고 붙이기
__광고로 돈 벌기, 어떻게 가능한걸까?
__광고 수익화를 위한 기본 지표 이해하기
__광고에 사용되는 다양한 ID들
__[바이브 코딩 18] 테스트 ID로 광고 붙이기
_챕터 15 정식 광고 ID 적용하기
__[바이브 코딩 19] 애드몹에서 정식 광고 ID 발급받기
__[바이브 코딩 20] 앱, 정식 광고 ID 적용하기
_챕터 16 실제 기기에서 광고 테스트하기
__[바이브 코딩 21] 테스트 기기 등록하기
__[바이브 코딩 22] 안드로이드 실기기 테스트하기
__[바이브 코딩 23] iOS 실기기 테스트하기
__[바이브 코딩 24] 광고 제한 설정하기
[파트 07] 배포 준비하고 테스트하기
_챕터 17 iOS, 안드로이드 공통 사항
__[바이브 코딩 25] 앱 아이콘 등록하기
__스토어 등록용 정책 페이지 준비하기
__[바이브 코딩 26] 개인정보처리방침과 이용약관 버튼 추가하기
__[바이브 코딩 27] 사업자 등록하기
_챕터 18 iOS 배포 준비 및 테스트 배포
__앱스토어 개발자 등록하기
__[바이브 코딩 28] 애플 로그인 구현하기
__[바이브 코딩 29] iOS 테스트 버전 배포하기
_챕터 19 안드로이드 배포 준비 및 테스트 버전 배포
__[바이브 코딩 30] 플레이스토어에 올릴 앱 준비하기
__[바이브 코딩 31] 배포용 구글 로그인 설정 추가하기
__[바이브 코딩 32] 내부 테스트 버전 배포하기
[파트 08] 앱 배포하기
_챕터 20 앱스토어 배포하기
__[바이브 코딩 33] 앱 정보 입력하기
__[바이브 코딩 34] 앱스토어 개인정보처리방침 등록하기
__[바이브 코딩 35] 앱스토어 가격과 배포 국가 설정하기
__[바이브 코딩 36] 앱스토어에 앱 배포하기
__[바이브 코딩 37] 애드몹에 앱스토어 정보 연결하기
_챕터 21 플레이스토어 배포하기
__[바이브 코딩 38] 플레이스토어 앱 배포 전 설정하기
__[바이브 코딩 39] 플레이스토어 비공개 테스트 진행하기
__[바이브 코딩 40] 플레이스토어 배포 자격 신청하기
__[바이브 코딩 41] 플레이스토어 배포 심사 요청하기
__[바이브 코딩 42] 플레이스토어에서 다운로드해 테스트하기
[파트 09] 구독, 인앱 결제 상품 등록하기
_챕터 22 레베뉴캣 시작하기
__레베뉴캣이란?
__[바이브 코딩 43] 레베뉴캣 프로젝트와 결제 UI 준비하기
_챕터 23 앱스토어에 상품 등록하기
__[바이브 코딩 44] 앱스토어에 상품 등록하기
__[바이브 코딩 45] 레베뉴캣에 앱스토어 연결하기
_챕터 24 플레이스토어 상품 등록하기
__[바이브 코딩 46] 플레이스토어에 상품 등록하기
__[바이브 코딩 47] 레베뉴캣에 플레이스토어 상품 불러오기
_챕터 25 레베뉴캣 설정하고 앱 연결하기
__[바이브 코딩 48] 레베뉴캣 상품 노출 설정하기
__[바이브 코딩 49] 레베뉴캣 정식 API 적용하기
__[바이브 코딩 50] 결제 기능 실기기 테스트하기
_챕터 26 결제 설정하기
__[바이브 코딩 51] 앱스토어 비즈니스 설정하기
__[바이브 코딩 52] 플레이스토어 비즈니스 설정하기
_챕터 27 앱스토어 배포하기
__[바이브 코딩 53] 앱스토어에 1.1.0 버전 배포하기
__[바이브 코딩 54] 앱스토어에서 확인하기
_챕터 28 플레이스토어 배포하기
__[바이브 코딩 55] 플레이스토어에 1.1.0 버전 배포하기
__[바이브 코딩 56] 플레이스토어에서 확인하기