출판사 서평
출판사 서평
『스토리 메이커』 『캐릭터 메이커』 『이야기 체조』 저자 오쓰카 에이지의 이야기 창작론을 한 권의 만화로 섭렵한다! 그레마스의 행위자모델, 조지프 캠벨의 단일신화론 등 이야기론의 핵심만 알기 쉽게 설명해놓았다. 다양한 작례는 이야기를 만드는 데 참고가 되며, 이야기 제작용 타로카드, 실전 템플릿을 수록하여 실제 이야기 만들기에 돌입할 수 있도록 했다.
만화, 애니메이션, 게임, 소설 창작자의 필독서!
만화로 배우는 이야기 작법 매뉴얼
이야기를 써본 사람이라면, 설정에서 헤매다 흐지부지한 경험을 가지고 있을 것이다. 어떻게...
『스토리 메이커』 『캐릭터 메이커』 『이야기 체조』 저자 오쓰카 에이지의 이야기 창작론을 한 권의 만화로 섭렵한다! 그레마스의 행위자모델, 조지프 캠벨의 단일신화론 등 이야기론의 핵심만 알기 쉽게 설명해놓았다. 다양한 작례는 이야기를 만드는 데 참고가 되며, 이야기 제작용 타로카드, 실전 템플릿을 수록하여 실제 이야기 만들기에 돌입할 수 있도록 했다.
만화, 애니메이션, 게임, 소설 창작자의 필독서!
만화로 배우는 이야기 작법 매뉴얼
이야기를 써본 사람이라면, 설정에서 헤매다 흐지부지한 경험을 가지고 있을 것이다. 어떻게 하면 사람들의 마음을 잡아끄는 이야기를 만들 수 있을까? 과연 뭐가 부족한 것일까?
저자 오쓰카 에이지는 언어를 배울 때 ‘문법’을 먼저 배우듯, 소설이나 영화, 만화를 만들려면 ‘이야기의 문법’을 알아야 한다고 말한다. 이야기에는 ‘이야기’를 ‘이야기’스럽게 하는 내적인 논리성이 존재하는데, 이것이 바로 ‘이야기의 문법’이다.
그레마스의 ‘행위자 모델’, 조지프 캠벨의 ‘단일신화론’…
이야기 구조 이론을 이해하기 쉽게 해설
보통 이야기라고 하면 ‘기승전결’에 따르는 것으로 생각하기 쉽다. 하지만 『이야기 학교』의 첫 수업은 ‘기승전결’ 구조를 벗어나는 것으로부터 시작한다. 그렇다면 뭘 어떻게 해야 할까?
오쓰카 에이지는 언어학자인 그레마스의 ‘행위자 모델’을 가져와 6명의 인물이 놓인 관계에 따른 이야기 구조를 설명한다. 그밖에도 신화학자 조지프 캠벨이 정리한 영웅신화의 구조, 이야기를 요소별로 나눠 분석한 앨런 던데스의 모티브소 개념, 블라디미르 프로프의 이야기 법칙의 핵심만 쉽게 알려준다.
풍부한 작례를 통한 실전 가이드
이야기 제작용 타로카드&실전 템플릿 수록
앞서 배운 내용을 바로 응용할 수 있도록 각 장의 말미에는 「행위자 모델」 스토리 공식, 「모티브소」 스토리 공식 등을 도식화한 ‘실전 연습’ 템플릿을 수록했다. 아울러 실제 창작 사례를 첨부하여 이야기를 만드는 데 참고할 수 있도록 했다. 직접 잘라서 사용할 수 있는 이야기 만들기용 타로카드도 수록되어 있다.