프롤로그
제1부 프로젝트의 시작
제1장 이현세 작가가 ‘이현세 AI 프로젝트’를 말하다
제2장 ‘이현세 AI 프로젝트’의 시작
2.1. 언론 보도로 본 ‘이현세 AI 프로젝트’의 경과
2.1.1. 재담미디어 AI 프로젝트 제안 / 2.1.2. 이현세 작가, 세상에 처음 알리다 /
2.1.3. 이현세 작가 - 재담미디어 협약 체결 / 2.1.4. 라이선싱콘 2023 라이브토크 /
2.1.5. 국립도서관 〈이현세의 길〉 특별전 / 2.1.6. 한국콘텐츠진흥원 ‘AI 콘텐츠 페스티벌’
보론 1 이현세의 작품세계
i. 이현세의 만화 세계 / ii. 이현세의 웹툰 세계
제2부 이현세 AI 프로젝트
제3장 ‘이현세 AI 프로젝트’ 경과
3.1. 이현세 AI의 생성 과정
3.2. 카론의 새벽 리메이크
3.2.1. 현장실습 / 3.2.2. 일러스트(하계팀) / 3.2.3. 캐릭터 바이블 /
3.2.4. AI 콘티 이미지 제작 / 3.2.5. 웹툰원고 / 3.2.6. 시행착오
제4장 ‘이현세 AI 프로젝트’ 진행자 인터뷰
4.1. 박석환 재담미디어 이사 겸 AI 웹툰연구소장과 김영근 AI 웹툰연구소 실장 인터뷰
4.2. 서재일 교수와 세종대 학생 인터뷰
보론 2 이현세 AI의 특징
i. 박세현 한국만화웹툰평론가협회장 / ii. 김성철 타임픽서 대표(만화가) /
iii. 최진규 옥토끼 스튜디오 대표(작가) / iv. 조지훈(엘프화가) / v. 임세준 KBS 드라마 PD
제3부 웹툰과 AI
제5장 웹툰과 AI의 연결
5.1. 웹툰의 발전
5.1.1 온라인 만화 / 5.1.2. 아마추어리즘의 대두 / 5.1.3. 일상툰의 등장 /
5.1.4. 플랫폼 자본주의와 아마추어리즘의 공존 / 5.1.5. 본격적인 웹툰
5.2. 웹툰의 특징
5.3. 웹툰 창작 패러다임의 변화
5.4. AI가 웹툰에 미치는 영향
5.4.1. AI의 긍정적 영향 / 5.4.2. AI의 한계
5.5. AI 웹툰 프로젝트
5.5.1. 데즈카 2020 프로젝트 / 5.5.2. 시미즈 료의 만화 / 5.5.3. 웹툰 〈신과 함께 돌아온 기사왕님〉 /
5.5.4. 중국 다롄이공대학과 홍콩시티대학의 영상을 만화로 자동 변환 / 5.5.5. 웹툰 〈팝콘예술학교〉 /
5.5.6. 만화 〈사이버펑크 모모타로〉 / 5.5.7. 만화 〈여명의 자리야〉 /
5.5.8. 웹툰 〈기사 가문 망나니는 10 클래스〉
제6장 웹툰과 AI의 미래 전망
감사의 글
부록: AI를 활용한 웹툰 도구