미리 알고 보면 좋은 것들
추천사
Chapter 01. AI 시대, 직장인의 일은 어떻게 재설계되는가
Section 01. 미세한 변화의 시작
Section 02. 생각을 정리하다
Section 03. 작은 시작
Section 04. 변화와 시작
Chapter 02. 기획 업무: 생각은 사람이 하고, 초안은 AI가 한다
Section 01. 아이디어를 '내는' 일이 아니라 '정리하는' 일이 된 기획
Section 02. AI로 사고를 확장하는 질문 설계법
Section 03. 시장 조사와 아이디어 발굴을 동시에 하는 법
Section 04. 회의록은 기록이 아니라 다음 행동을 만드는 도구다
Section 05. 기획자가 실제로 매일 쓰는 프롬프트 사고 공식 5가지
Chapter 03. 자료 수집과 조사: 검색하지 말고, 추론하게 하라
Section 01. 검색의 시대가 끝났다
Section 02. ‘좋은 질문’은 감각이 아니라 구조다
Section 03. PDF, 보고서, 논문을 읽지 않고도 맥락을 얻는 법
Section 04. ‘감’이 아닌 ‘근거’로 분석하는 법
Chapter 04. 문서와 보고서: ‘쓰는 시간’이 아니라 ‘생각의 밀도’가 성과다
Section 01. 프롬프트는 '문장'이 아니라 '프레임'이다
Section 02. 구조 설계: 상사의 뇌가 편안한 논리 내비게이션
Section 03. 읽고 싶게 포장하라: 변환과 글 다듬기의 기술
Section 04. 시각화와 패턴: 차트는 메시지다, 템플릿은 속도다
Chapter 05. 디자인: 손기술을 버리고 ‘구조’를 설계하다
Section 01. 디자인은 그리는 기술이 아니라 ‘배치하는 논리’다
Section 02. 나노 바나나(Nano Banana) 활용: 이미지는 생성이 아니라 ‘편집’으로 완성한다
Section 03. Napkin AI 활용: 줄글로 설명하지 않고 ‘시각화’한다
Chapter 06. 영상 제작: 기획이 80%, 편집은 자동화 영역이다
Section 01. 영상 제작의 병목은 ‘편집’이 아니라 ‘기획’이다
Section 02. 기획: 숏폼에 최적화된 스크립트 사고법(검색이 곧 대본이다)
Section 03. 영상 기획→대본→편집을 하나의 흐름으로 묶기
Section 04. 10분 만에 영상 한 편 완성하기
Chapter 07. 업무 자동화: 내 시간을 갉아먹는 반복 업무와 작별하다
Section 01. 정보 수집: 내가 찾지 않아도 정보가 나를 찾아온다
Section 02. 젬스(Gems): 반복 업무를 해결하는 ‘나만의 앱’을 만든다
Section 03. 업무 루틴, 내 손을 떠나 시스템이 일하게 한다
Chapter 08. 바이브 코딩 : 아이디어가 앱이 되는 세상은 가능한가?
Section 01. 바이브 코딩의 첫 걸음을 떼다
Section 02. 바이브 코딩의 작동 원리를 이해하다: 구글 오팔
Section 03. 바이브 코딩 실전에 돌입하다: 노트북LM과 앱스 스크립트
에필로그